吉比特旗下雷霆游戏17日晚间发布公告称,发现其自研自运的3D动作网游《斗仙》装备熔炼几率低于预期,随后《斗仙》运营团队第一时间修复了该问题。为保障玩家的权益,官方宣布对于所有在游戏不删档测试之后使用过该操作的玩家进行双倍补偿。
根据吉比特官网公布的后台数据显示,受到本次事件影响的玩家角色数量为12052个,预计赔偿的金额将达到两千万个金元宝。金元宝为《斗仙》游戏币,每个价值0.1元,因此官方为进行本次补偿,需要付出相当于200万元人民币的代价。
据游戏运营谈对成员表示,这一BUG系运营商自己发现,在被官方踢爆之前玩家并不知情。之所以将此事公开并赔偿玩家,是源于诚信原则。
网络游戏中的几率问题一直为玩家所诟病,就在于游戏中的几率并不公开,因此有部分不良运营商利用降低游戏装备和熔炼的几率来获得较高收益,间接地损害玩家的利益。此番雷霆游戏“自揭家丑”,也有利于建立玩家和厂商之间的良性沟通和互动,引导行业正向发展。
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