9月16日,腾讯移动游戏平台正式发布第四款手游《天天酷跑》,并在24小时内登上App Store免费榜和畅销榜的首位。借着这款游戏的迅猛势头,另一款名为手游《天天跑酷》一度出现在免费榜前十中。由于名称极为相似,以至于令人像念绕口令般常常口误念错,“跑酷”一词也比“酷跑”更符合人们的习惯表达。
《天天跑酷》并非山寨《天天酷跑》,只是利用名称相似突然冲榜。苹果App Store显示,Topgame Global开发的《天天跑酷》于8月15日上线,最近的一次更新是9月5日。虽然同为跑酷游戏,腾讯是横版游戏,TopGame为竖版,且美术风格迥异。
另一款社交类产品《无敌勇士社区For天天酷跑》则完全沿用了《天天酷跑》的名称甚至图标。该应用的图标仅在《天天酷跑》图标的基础上用社区两字替换了腾讯游戏的logo,令人恍惚、仿佛生出腾讯官方版本的感觉,其实由一家成都的开发商无敌勇士研发。目前,该应用在社交类免费榜排名14,位列YY和腾讯微博之后、飞信之前。
与微信“打飞机”相比,腾讯天天系列的孪生产品现象尚称不上严重。自从8月上旬微信上线《经典飞机大战》以来,App Store中至少出现了7款以“打飞机”命名的游戏。有的完全山寨,如《打飞机正式版》,有的碰巧撞到大运,有的只是借名而类型不同。
尽管这些产品或被动或主动借助名称红火一时,但往往借不来与正品相似的命运。《天天跑酷》在搭上腾讯的顺风车短短一天后,便已不在排行榜前200之列;所谓正式版《打飞机》则从App Store中下架,取而代之的是同一家开发商的另一款非山寨的打飞机游戏。